miércoles, 9 de julio de 2014

ARQUITECTURA DE LA MULTIMEDIA

El término multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animaciónsonidovideo, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.

 

El mundo de la multimedia es todo un entorno de aplicaciones donde se de la integración de varios elementos como audio, video, imágenes, animaciones, texto, entre otros, cuyo objetivo primordial es brindar información de una manera interactiva y más amigable para el usuario. El avance tecnológico es algo que evoluciona diariamente, y la multimedia no se queda atrás, cada día surgen nuevas tendencias e ideas de formas en que se puede implementar y aprovechar a cabalidad los recursos multimedios, como por ejemplo las teleconferencias satelitales y la televisión digital, sin embargo es necesario la implementación de nuevos estándares y normas en el desarrollo de estas aplicaciones, para que estas puedan ser compatibles y funcionales en cualquier plataforma.
También es importante destacar el papel que juega la humanidad ante el desarrollo de tanta tecnología, ya que no siempre se utiliza concientemente. Y si no se tiene ética profesional y personal en el desarrollo de un producto multimedia se puede llegar a desviar de la perspectiva de que la multimedia es un avance tecnológico que esta aportando grandes ventajas a la sociedad.
Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuándo; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.
Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos. Ventajas de la multimedia • Una presentación atractiva e impactante. • Participación de forma activa. • Información adaptada. • Diferentes plataformas. • La posibilidad de uso de varios idiomas.

Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuándo; a diferencia de una presentación lineal, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.
Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos. Ventajas de la multimedia • Una presentación atractiva e impactante. • Participación de forma activa. • Información adaptada. • Diferentes plataformas. • La posibilidad de uso de varios idiomas.

Cuando un programa de computador, un documento o una presentación combina adecuadamente los medios, se mejora notablemente la atención, la comprensión y el aprendizaje, ya que se acercará algo más a la manera habitual en que los seres humanos nos comunicamos, cuando empleamos varios sentidos para comprender un mismo objeto e informarnos sobre él.

¿DONDE SE ENCUENTRA LA MULTIMEDIA?

Las presentaciones multimedia pueden verse en un escenario,proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia. Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede descargarse o transmitirse en flujo (usando streaming). Multimedia en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.
Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informático existen variadas aplicaciones de autoría y programación de software multimedia, entre las que destacan Adobe Director y Flash.
Los diferentes formatos de multimedia analógica o digital tienen la intención de mejorar la experiencia de los usuarios, por ejemplo para que la comunicación de la información sea más fácil y rápida. O, en el entretenimiento y el arte, para trascender la experiencia común.



Arquitectura de Sistemas Multimedia

- Arquitectura general
- Hardware multimedia
-Software multimedia
- Diseño de sistemas multimedia

Dispositivos de Almacenamiento

- Discos magnéticos
- Discos ópticos
- Unidades de Cinta
- Memorias Flash

Discos magnéticos

-Son los dispositivos mas veloces
- Elevada capacidad de almacenamiento (cientos de GB)
- Giran a velocidad angular constante

Ubicación de los datos en disco

- Grabación con densidad variable (VDR)
    - Igual número de sectores por pista

- Grabación con densidad constante (CDR)
      - Mas sectores en las pistas externas
      - El ancho de banda crece hacia el exterior

- Tiempo de acceso a un flujo
     - T = posicionamiento en pista + latencia de rotación
     - Depende de la secuencia de acceso a los flujos



Discos Compactos (CDs)

- Desarrollado por Philips y Sony para almacenamiento de audio digital
- Aparición posterior de varios estándares y subestándares con la posibilidad de almacenamiento de vídeo

Características:
- Formato lógico
     - Modo en que se graban los datos en el CD, sector por sector, definiendo cómo se organizan esos datos
    - ISO 9660 es el estándar Internacional
-Formato físico
     - Son las especificaciones del soporte, como espacio de sectores, pistas, grosor, etc.
    - Diferentes documentos que las describen para cada tipo de CD (libros Amarillo, Naranja, Rojo,           Verde, Azul y Blanco)
- Capacidad de almacenamiento (650 MB estándar)
     - Depende del tipo de sistema de almacenamiento utilizado (del método empleado para formatear los datos). 650 MB estándar

Tipos de CDs

- CD-DA (Digital Audio)
 - Formato de grabación del CD de música

 - CD-ROM
     -Estándar de CD para almacenamiento de información digital para ordenadores

- CD-ROM XA (eXtended Architecture)
    -Almacena de una forma más eficaz la información de audio y vídeo para su uso en aplicaciones    multimedia (asignación de datos por bloques distinta para audio y vídeo)

- CD Mixto
   - Incluye pistas de datos y de audio
   -Primera pista del disco con datos en formato CD-ROM o CD-ROM XA y siguientes con audio en formato CD-DA
- CD-I
  - Empleado en aplicaciones interactivas
  - Puede incluir vídeo de alta calidad en formato MPEG-1
  - Uso en reproductores independientes CD-I conectados al televisor, en el que el vídeo se reproduce pantalla completa

Diferencias CD / DVD








Unidades de Cinta
- La mejor elección cuando ponderamos capacidad y precio
- Extremadamente lentas


Memorias Flash

Algunos tipos
       - PC Card
        - CompactFlash
       - SmartMedia
       -Memory Stick
        - MultiMedia / Secure Digital (SD)
        - xD Picture
  - Ventajas
        - dispositivos estáticos
- Inconvenientes
        - elevado coste
        - escritura más lenta